BattleGroup Frontline

Re: BattleGroup frontline

Messagepar the lud » 02 Août 2008, 07:37


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Re: BattleGroup frontline

Messagepar The_badger_man » 02 Août 2008, 09:30

Un choux marin ! Enfin, je veux dire un sous marin.
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Re: BattleGroup frontline

Messagepar Goldmember » 03 Août 2008, 19:19

The_badger_man a écrit:Un choux marin ! Enfin, je veux dire un sous marin.

oui mais il est pas fluo celui là  :D
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Re: BattleGroup frontline

Messagepar Guybrush Threepwood » 04 Août 2008, 00:19

C'est pour Battlegroup 42.
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Re: BattleGroup frontline

Messagepar the lud » 04 Août 2008, 08:39

exact, erreur d'aiguillage.
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Re: BattleGroup frontline

Messagepar ibanez » 04 Août 2008, 12:32

arf dommage :-(
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Re: BattleGroup frontline

Messagepar The_badger_man » 27 Septembre 2008, 19:30

Nouvelle version 1.05 disponible !

Lien: http://www.stepload.de/uploads/R5aCcYss ... index.html

Le changelog complet: http://www.bgfmod.com/files/downloads/b ... ngelog.txt

On remarquera qu'ils ont notamment remis les tags des personnages amis (fini les TK), augmenté la hauteur de saut (ouai, on va enfin pouvoir sauter les barrières) ainsi que la vitesse des vehicules (c'est vrai qu'ils étaient lents...). Il y a aussi une nouvelle map: Fall 1943.

Et puis il y a un support des bots pour toutes leurs cartes.


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Re: BattleGroup frontline

Messagepar the lud » 27 Septembre 2008, 19:38

cool du nouveau
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Re: BattleGroup Frontline

Messagepar the lud » 16 Novembre 2008, 19:23

Battlegroup frontline cessent définitivement le dev de leur mod, ils remercient tout le monde blablabla... en tout cas ils auront mené a bien leur mod qui est plutôt réussi.
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Re: BattleGroup Frontline

Messagepar The_badger_man » 07 Octobre 2009, 12:21

Les revoilà  !

L'equipe de BFG reprend ses devs. Ils comptent finir le front Est avec l'avancé russe justqu'à  Berlin.

Source: http://www.totalgamingnetwork.com/main/ ... p?t=208308
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