Battlefield 3 en solo

Voilà quelques images et petites infos sur les capacités du frosbite 2.0 qui continuent à nous mettre l’eau à la bouche même si elle ne son pas nombreuses.

Tout d’abord cette petite galerie d’images

  • Le Frosbite 2.0 était déjà en développement quand le premier Bad Company (sorti en juin 2008) n’était encore qu’en production.
  • Quand une explosion a lieue à proximité du joueur, celui-ci se fait projeter au sol (il parait que ce n’est pas scripté). Quand le joueur se fait tirer dessus de manière insistante, notre personnage cligne des yeux (?) et la vue se trouble.
  • La base du body awareness est celle de Mirror’s Edge, qui a ensuite été améliorée. Les animations 3P proviennent en grande partie des licences FIFA et NBA Street.
  • Les environnements devraient être variés : plaines, forets, décors nocturnes (sans oublier Paris, New York et évidemment le Moyen-Orient)
  • DICE veut sortir un jeu dans lequel le joueur a le sentiment d’incarner un soldat, tout en alternant les phases de combats intenses avec d’autres moments beaucoup plus calmes. Un peu comme F.E.A.R. 1 (et tout l’inverse de Call of Duty)

Le reste de l’info sur le scénario du début du solo à lire sur NoFrag

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