Archive for the 'FPS' Category

Bad Company 2 vietnam, t’as du feu ?


Petite vidéo du lance flamme, les rizières vont sentir le riz soufflé !

Image de prévisualisation YouTube

Heroes & Generals

Reto-moto annonce « Heroes & Generals » un FPS massivement multijoueur ayant pour champ de bataille, la seconde guerre mondiale. Un seul serveur sur lequel tous les joueurs sont présents ce qui pourrait donner d’énormes batailles. Les graphismes sont pas terribles mais le concept reste intriguant. Vous pouvez vous inscrire à la version alpha sur le site officiel http://www.heroesandgenerals.com

Voilà quelques images qui en sont tirées

Toujours là !

Et oui très chers amis fragueurs ! Après avoir écumé Medal of honnor, BF1942 et ses mods, BF vietnam et ses mods, BF2 et ses mods, Bad Company 2 et bientôt, BC 2 vietnam en attendant un BF3, six versions de serveurs et tout autant de versions de sites web et forums,  nous sommes toujours là, moins nombreux certes, mais là.
Même si au fil des des années nos vies nous ont rendu moins disponibles, nous trouvons toujours le temps pour passer de bonnes soirées sous teamspeak avec de nouveaux habitués et de temps en temps d’anciens qui passent.

Tout ça pour vous présenter notre nouvelle version du bataillon, une version basées sur wordpress pour le site mais un forum qui ne bouge pas.
Vous retrouverez notre vidéo, nos tronches, mais aussi (et si nous avons le temps de le faire) quelques actus sur les FPS.
Si vous passez dans le coin n’oubliez jamais que le mardi c’est permis et que vous êtes toujours les bienvenus sous TS3.

A très vite !

Le bataillon Résistance

Bad Company 2 enfin patché

Voilà qui va faire quelques heureux, en lisant les différentes nouveautés qu’apportent ce patch

- Les insignes de bronzes ne requiert plus l’étoile de bronze du traceur qui était impossible à obtenir. L’étoile du traceur a été enlevé.
– Amélioré la détection des tirs à travers plusieurs corrections et certaines des hitboxes ont été changées. Cela améliorera la précision des armes.
– Fenêtre de chat bleue supprimée
– Les 2 secondes d’immunité lors d’un spawn/d’un revive seront maintenant supprimées dès un coup de feu, un zoom de l’arme ou bien un mouvement (déplacement, s’accroupir, sauter). Un player respawnant pourra toujours s’orienter passivement dans le jeu.

- 3D vision fixé.
– Corrigé le zoom des fusils avec balles durs (slugs) sur PC pour qu’il représente la précision à longue portée. Le viseur se ferme maintenant plus, comme sur consoles.
– Réduit la précision des balles durs (slugs) en mouvement, qui requiert maintenant de zoomer pour une précision maximale.
– Corrigé un bug où le G3 faisait moins de dégâts que prévu.
– Corrigé la sensibilité lorsque l’on tourne le VADS pour le mettre au même niveau que le ZU23.
– Réduit les dégâts et l’effet de repoussement du VADS pour le mettre au même niveau que le ZU23.
– Corrigé un bug où les traceurs ennemis n’étaient pas enlevé par les contremesures si le véhicule était à grande vitesse.
– Réduit le temps de rechargement des contremesures.
– Légèrement augmenté les dégâts de l’AT4 contre les véhicules pour réfléter son rôle antichar.
– Augmenté la vitesse de pointe et l’accélération du missile de l’AT4 pour que l’utilisateur soit moins longtemps exposé.
– Augmenté la zone d’effet de l’AT4 pour qu’il reste viable contre l’infanterie. L’AT4 garde quand même la plus faible zone d’effet de toutes les armes antichars.
– Réduit la zone d’effet du Carl Gustav pour qu’il soit au même niveau que les autres explosifs. Le Carl Gustav garde quand même la plus grosse zone d’effet de toutes les armes antichars.
– Augmenté la distance à partir de la laquelle le M95 tue en un seul coup au corps pour contrecarrer sa faible cadence de tir.
– Corrigé un bug avec le SVU qui lui donnait un avantage de dégâts à courte portée par rapport aux autres armes semi-auto.
– Réduit tous les dégâts sur MCOM de 50%.
– Corrigé un bug de C4 vs MCOM sur la carte Désert d’Atacama.
– Corrigé un bug du champ de vision quand un joueur vise avec le M1911.
– Diminué les dégâts du AN94 à courte portée pour refléter son rôle de fusil d’assaut de longue portée.
– Augmenté la précision du F2000 en mouvement pour refléter son rôle de fusil d’assaut mobile.
– Augmenté les dégâts des balles à grenailles des fusils (shotgun) à courte portée pour leur donner un avantage contres les balles durs (slugs).
– Légèrement diminué les dégâts de la M60 pour équilibrer son avantage de précision par rapport aux autres mitrailleuses légères.
– Légèrement diminué les dégâts de la MG3 à courte portée pour quelle soit au même niveau d’équilibre que les autres armes à cadence de tir rapide.
– Légèrement augmenté les dégâts des miniguns du UH60.

TF2, Halloween c’est tranchant !

Mise à jour de TF2 à l’occasion d’Halloween

* 2 nouvelles maps : Mountain Lab et Mann Manor, une map spéciale halloween contenant des cadeaux surprise et un boss (The Horseless Headless Horsemann – le cavalier sans tête et sans cheval)

* Pléthore de nouveaux chapeaux spéciaux pour Halloween. Du masque tête de mort au sac en papier à l’effigie de votre classe préférée, en passant par le hat Frankenstein pour le heavy, les amateurs de couvre-chef de seront pas déçus, avec en bonus un nouveau design pour ceux ayant gardé le gibus de l’année dernière.

* 4 nouveaux succès à réaliser sur la map spéciale Halloween, ainsi que la possibilité terminer ceux de l’an dernier.

* Deux nouvelles armes pour le démo : L’épée du Horsemann, et le sticky jumper.

* Et toujours plus d’objets à droper ou à acheter comme de nouvelles séries de caisses, un kit de son trop lolilol pour customiser ses armes préférée, une étiquette permettant de changer la description des armes, et j’en passe..

Le Mardi, Bad Company 2 c’est permis !

Tous les mardis dès 21h, rejoignez les -=ReS=- et leurs amis sur Bad Company 2.
Teamspeak 3: 91.121.181.137:9989

Des armes pour Bad Company 2 vietnam

Le blog officiel de Bad Company 2 vous parle rapidement des armes de BFBC2: Vietnam qui auront l’air rustique et sur lesquelles il ne faudra pas espérer coller des lunettes de visée modernes.

Lire l’info complète sur NoFrag

Bulletstorm, un des meilleurs FPS de l’année

Un coup d’latte dans la face et hop !  Douche à l’hémoglobine, attention Epic games ne peux être rendu responsable de la détérioration de vos vêtements .

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